SINXELEZA E CLARIDADE: Este texto debe usar unha sintaxe sinxelae un vocabulario comprensible.
OS VERBOS: As instrucións permiten verbos en infinitivo, o imperativo aínda que tamén se utilizan outros tempos verbais, o habitual e manter a mesma forma ao longo do texto.
http://www.crtvg.es/tvg/a-carta/lentellas-con-orella-minihamburguesas-con-queixo-san-simon
http://www.crtvg.es/tvg/a-carta/que-ven-o-coco
1. Sae primeiro o que saque un 10 nos dados.
2. Non pódese sacar máis de duas veces dobres, se os sacas retrocedes 3 pasos.
3. Se os xogadores non responden as respectivas preguntas que se lles fan ou as contestan erroneamente retroceden 2 [pasos].
4. Se Légoras e susi encóntranse avanza dous pasos cada un.
5. Se a seta encóntrase con algún dos xogadores este avanza un paso máis cada tirada sobre o bioma do bosque.
6. Se Destroier atópase con Légoras ou ben con Susi estes retroceden 2 pasos.
7. Se sacas 2 veces dobres dentro da cidade retrocedes ¡15 pasos!
8. Se discutes retrocedes 5 pasos
Regras do xogo
De 3 a 6 xogadores.
Hai preguntas de cada asignatura depende de onde caias.
O tableiro é un pentágono que o recorrido vai en espiral, de fora hacia dentro.
O dado é un
triangulo que ten un color cada lado:
· Galego (azul)
·
Naturais (vermello)
·
Sociais (verde)
·
Comodín (amárelo)
Empezase cando che toque un comodín no dado.
Se fallas a
pregunta retrasas unha casilla.
Se acertas a
pregunta avanzas unha casilla
Se che toca o
comodín podes avanzar cinco ou retrasar cinco a outro opoñente.
Hai dous tipos
de tarxeta aparte:
·
Sorte
·
Mala sorte
Se che toca dúas
veces seguidas o comodín, retrocedes tres casillas.
Ola!
ResponderEliminarA información desta entrada estavos bastante desordeada.